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KAIST(ÃÑÀå ½Å¼ºÃ¶) ¹®È±â¼ú´ëÇпø À̺´ÁÖ ±³¼ö¿Í Çɶõµå ¾ËÅä ´ëÇб³(Aalto Univ) °øµ¿ ¿¬±¸ÆÀÀÌ °ÔÀÓÀÇ °Ñº¸±â ÇüŸ¦ º¯È½ÃÄÑ °ÔÀÓ ³» ·¹ÀÌÅϽà ȿ°ú, ÀÏ¸í ·¢(lag)À» ¾ø¾Ù ¼ö ÀÖ´Â ±â¼úÀ» °³¹ßÇß´Ù.
ÀÌÀÎÁ¤ ¹Ú»ç°úÁ¤ÀÌ 1 ÀúÀÚ·Î Âü¿©ÇÏ°í ¾ËÅä´ëÇб³ ±è¼±ÁØ ¿¬±¸¿øÀÌ °øµ¿À¸·Î °³¹ßÇÑ À̹ø ¿¬±¸´Â Áö³ 5¿ù 4ÀÏ ¿¸° Àΰ£-ÄÄÇ»ÅÍ »óÈ£ÀÛ¿ë ºÐ¾ß ÃÖ°í±ÇÀ§ ±¹Á¦ Çмú´ëȸ CHI 2019(The ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems)¿¡¼ Ç® ÆäÀÌÆÛ·Î ¹ßÇ¥µÆ´Ù. (³í¹®¸í : Geometrically Compensating Effects of End-to-End Latency in Moving-Target Selection Games)
·¹ÀÌÅϽô ÀåÄ¡, ³×Æ®¿öÅ©, ÇÁ·Î¼¼½Ì µî ´Ù¾çÇÑ ÀÌÀ¯·Î ÀÎÇØ ¹ß»ýÇÏ´Â Áö¿¬(delay) Çö»óÀ» ¸»ÇÑ´Ù. »ç¿ëÀÚ°¡ ¸í·ÉÀ» ÀÔ·ÂÇßÀ» ¶§ºÎÅÍ Ãâ·Â °á°ú°¡ ¸ð´ÏÅÍ È¸é¿¡ ³ªÅ¸³¯ ¶§±îÁö °É¸®´Â Áö¿¬À» ¿£µå-Åõ-¿£µå ·¹ÀÌÅϽÃ(end-to-end latency)¶ó ÇÑ´Ù.
»óÈ£ÀÛ¿ëÀÇ ½Ç½Ã°£¼ºÀÌ Áß¿äÇÑ ¿ä¼ÒÀÎ °ÔÀÓ È¯°æ¿¡¼´Â ÀÌ·¯ÇÑ Çö»óÀÌ Ç÷¹À̾îÀÇ ´É·Â¿¡ ºÎÁ¤Àû ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Ù.
¿¬±¸ÆÀÀº ·¹ÀÌÅϽð¡ ÀÖ´Â °ÔÀÓ È¯°æ¿¡¼µµ Ç÷¹À̾îÀÇ º»·¡ ½Ç·ÂÀ¸·Î °ÔÀÓÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µ½´Â ·¹ÀÌÅϽà º¸Á¤ ±â¼úÀ» °³¹ßÇß´Ù. ÀÌ ±â¼úÀº ·¹ÀÌÅϽÃÀÇ ¾ç¿¡ µû¶ó °ÔÀÓÀÇ µðÀÚÀÎ ¿ä¼Ò, Áï Àå¾Ö¹°ÀÇ Å©±â µîÀÇ ÇüŸ¦ º¯È½ÃÅ´À¸·Î½á, ·¹ÀÌÅϽð¡ ÀÖÀ½¿¡µµ ·¹ÀÌÅϽð¡ ¾ø´Â °Íó·³ ´À²¸Áö´Â ȯ°æ¿¡¼ Ç÷¹ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿¬±¸ÆÀÀº ·¹ÀÌÅϽð¡ Ç÷¹À̾ ¹ÌÄ¡´Â ¿µÇâÀ» ºÐ¼®ÇØ Ç÷¹À̾îÀÇ ÇൿÀ» ¿¹ÃøÇÏ´Â ¼öÇÐÀû ¸ðµ¨À» Á¦½ÃÇß´Ù. ½Ã°£Á¦ÇÑÀÌ ÀÖ´Â »óȲ¿¡¼ °ÔÀÓ Ç÷¹À̸¦ À§ÇØ ¹öÆ° ÀÔ·ÂÀ» ÇØ¾ß ÇÏ´Â ‘¿òÁ÷À̴ Ÿ°Ù ¼±ÅÃ’ °ú¾÷¿¡ ·¹ÀÌÅϽð¡ ÀÖÀ» ¶§ »ç¿ëÀÚÀÇ ¼º°ø·üÀ» ¿¹ÃøÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÎÁö ¸ðµ¨ÀÌ´Ù.
ÀÌÈÄ¿¡´Â ÀÌ ¸ðµ¨À» È°¿ëÇØ °ÔÀÓ È¯°æ¿¡ ·¹ÀÌÅϽ𡠹߻ýÇÒ °æ¿ìÀÇ Ç÷¹ÀÌ¾î °ú¾÷ ¼º°ø·üÀ» ¿¹ÃøÇÑ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ·¹ÀÌÅϽð¡ ¾ø´Â ȯ°æ¿¡¼ÀÇ Ç÷¹ÀÌ¾î ¼º°ø·ü°ú ºñ½ÁÇÑ ¼öÁØÀ¸·Î ¸¸µé±â À§ÇØ °ÔÀÓÀÇ µðÀÚÀÎ ¿ä¼Ò¸¦ º¯ÇüÇÑ´Ù.
¿¬±¸ÆÀÀº ‘Ç÷¡ÇÇ ¹öµå(Flappy Bird)’¶ó´Â °ÔÀÓ¿¡¼ ±âµÕÀÇ ³ôÀ̸¦ º¯ÇüÇØ ·¹ÀÌÅϽð¡ Ãß°¡µÆÀ½¿¡µµ ±âÁ¸ ȯ°æ¿¡¼ÀÇ Ç÷¹ÀÌ ½Ç·ÂÀ» À¯ÁöÇÔÀ» È®ÀÎÇß´Ù. ¿¬±¸ÆÀÀº ÈÄ¼Ó ¿¬±¸¸¦ ÅëÇØ °ÔÀÓ ¼Ó Àå¾Ö¹° µîÀÇ Å©±â¸¦ º¯ÇüÇÔÀ¸·Î½á ·¹ÀÌÅϽø¦ ¾ø¾Ö´Â µîÀÇ È®Àå ¿¬±¸¸¦ ±â´ëÇÏ°í ÀÖ´Ù.
ÀÌ ±³¼ö´Â “À̹ø ±â¼úÀº ºñ °£¼·Àû ·¹ÀÌÅϽÃÀÇ º¸Á¤ ±â¼ú·Î, ·¹ÀÌÅϽÃÀÇ ¾ç¸¸Å °ÔÀÓ ½Ã°è¸¦ µÇµ¹·Á º¸»óÇÏ´Â ±âÁ¸ÀÇ ·¢ º¸»ó ¹æ¹ý°ú´Â ´Ù¸£°Ô Ç÷¹À̾îÀÇ °ÔÀÓ È帧À» ¹æÇØÇÏÁö ¾Ê´Â ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù”¶ó°í ¸»Çß´Ù.
À̹ø ¿¬±¸´Â Çѱ¹¿¬±¸Àç´Ü ½ÅÁø¿¬±¸ÀÚÁö¿ø»ç¾÷(ÇÁ·Î°ÔÀÌ¸Ó ¿ª·® ±Ø´ëȸ¦ À§ÇÑ °ÔÀÓ ÀÔ·ÂÀåÄ¡ÀÇ ¼³°è ÃÖÀûÈ) ¹× KAIST ÀÚü ¿¬±¸»ç¾÷ÀÇ Áö¿øÀ» ¹Þ¾Æ ¼öÇàµÆ´Ù.
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